FEATURE
おすすめデッキ紹介(黄)ヤマト
耐久力の高い
ミッドレンジデッキ。
このデッキのポイント
中型~大型の強力なカードを多く採用したグッドスタッフ。さらに序盤はトリガーによるキャラ登場もあり、ライフと引きかえに強い盤面を作ることを狙います。
残りライフが2以下になるとリーダー効果で耐久力がアップ。分厚い盤面を活かして粘り強く攻め続けることができます。
使用カード一覧
このデッキに使った商品
デッキの使い方
序盤
ヤマトデッキはライフが減ってからが本番。序盤はある程度ライフを失っても大丈夫です。
「ST07-009 シャーロット・モンドール」で相手キャラを除去したり、トリガーからのキャラ登場を期待して、残りライフ3くらいまでは守らずに受けてみましょう。
手札に来た「OP03-113 シャーロット・ぺロスペロー」や「OP03-110 シャーロット・スムージー」といったトリガーキャラは、このタイミングにドン!!が余っていれば展開し、中盤以降はカウンターなどで消費しましょう。
ゲームが進めばリーダー効果はいずれ発動するので、「OP03-110 シャーロット・スムージー」の効果で無理に自分のライフを減らす必要はありません。この効果は最終盤にリーサルを狙って畳みかける時に使いましょう。
中盤
豊富な中型カードを展開していきます。「ST09-013 ヤマト」・「ST09-010 ポートガス・D・エース」・「ST09-005 光月おでん」はいずれもパワーが高いためバトルでKOされることは少なく、エース・おでんはそもそもKOしづらい能力を持っています。
黄色には強い除去カードが少ないため、これらのキャラのアタックで相手のデッキの主要アタッカーをしっかりKOしていくことが重要になります。
終盤
ここまでドン!!をキャラの展開中心に使ってきましたが、自分のライフが減ってきたらリーダーとキャラにドン!!を付与してアタックする動きに切り替えていきましょう。
ドン!!がついていないとリーダー効果が発動しない点には注意が必要です。
リーダー効果が発動するタイミングは、ある程度使えるドン!!の枚数に余裕が出てくる頃合い。「ST09-014 鳴鏑」を構えつつ攻め込めば防御面にもかなりの安心感があります。